降价圈地索尼微软争相备战云游戏赛道

近一个月以来,全球各地游戏玩家无疑迎来了真正的“春节”。索尼PS、微软Windows商店、Steam、Epic Games等游戏平台接连开启促销优惠活动。据北京商报记者不完全统计,近一个月内已有至少10个游戏相关平台、厂商推出优惠活动。在从业者看来,各大游戏厂商利用现阶段储备用户,无疑是在为正在到来的云游戏市场之争提前备粮,尤其是对于近日刚刚发布新硬件,一路相爱相杀的微软、索尼两大游戏巨头来说,早圈地就等于早赢得了市场。

游戏平台推出游戏打折、促销活动不是罕见的事情,但这一个月,游戏行业却迎来前所未有的密集打折优惠季。游戏下载平台Steam、微软游戏商店、育碧旗下游戏商店等10个平台及厂商悉数推出优惠福利。

索尼PS商城客服有关人员对北京商报记者表示,近一个月以来前往咨询游戏方面的用户数量普遍增多,除了涉及优惠的免费游戏以外,付费游戏方面的咨询也有明显增多。

与此同时,微软Windows商店亦在近期开启了一批限时免费的游戏,共计30余款,相比之下去年同期开放免费游戏不超过10款。此外,作为目前全球最大的综合性数字发行平台之一,Steam近期累计推出限时免费的游戏多达40款,游戏平台GOG、Uplay等亦陆续推出游戏免费等福利活动。

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据了解,依赖云计算服务而支持的云存储服务是近些年来微软、索尼等主机厂商的着力点之一。在最新发布的新一代游戏主机产品发布会上,微软和索尼都不约而同地提到了新一代主机的向下兼容性,以满足越来越多的玩家会选择将游戏软件存储在“云”上的期待,摆脱硬件的束缚。一旦云存储成为主流,游戏软件的交易模式及渠道也会发生改变,因此这也倒逼游戏厂商从现在开始就要布局新渠道、新平台,从而提前捕获更为稳定的利润增长点。

“骆驼村”是新疆和田地区发展养殖产业的缩影。和田地区墨玉县提出,今年将加大政策和资金扶持,鼓励农民专业合作社扩大发展,通过入股分红、合作社分配收益、托养等方式带动2.6万户贫困户收益;对企业饲草料运费、畜产品外调、畜禽保险等方面投入5300万元补贴资金。(完)

“父辈们几乎家家养骆驼,主要是为农牧业提供畜力,因为没有经济效益,此前养骆驼并未形成产业。”库木博依村村民图尔荪托合提·图尔荪巴柯回忆称,当地传统养殖方式是把骆驼放至沙漠中散养,数月之后也不见骆驼增重,“全身是宝”的骆驼卖不出好价钱。

据“访惠聚”工作队队长陈玉林介绍,库木博依村115户建档立卡贫困户将逾202万元扶贫资金入股合作社,签订托养协议,合作社按照每年不低于投资金额的8%进行分红。半年时间内,合作社就给115户贫困户分红资金逾8万元。此外,合作社还带动了6名贫困户就业。

“访惠聚”工作队协调30余万元(人民币,下同)为合作社购买了第一批骆驼,应合作社成员的要求,为他们提供科学化、现代化养殖方式的学习机会。工作队成员艾来提江·艾木拉江说:“驼奶、驼绒、驼肉都可以产生价值。工作队一方面帮助合作社成员提升养殖技能,一方面帮其拓市场,使合作社步入了‘快车道’。合作社现在共有282峰骆驼,每个月单是卖驼奶的收入就有近2万元。”

据行业网站GameIndustry.biz基于近50个国家的数据分析,在3月16日-22日这一周共卖出430万套游戏(包含数字版),较前一周增长63%。

相关数据显示,成年人人均每天读书时长为19.69分钟,比2018年的19.81分钟减少了0.12分钟,仅超一成(12.1%)国民平均每天阅读1小时以上图书,与2018年基本持平。

基于无症状感染者具有传播隐匿性、症状主观性、发现局限性等特点,国家正在开展和“无症状感染者”相关的研究活动,专家也做了介绍。

除了游戏商店方面的促销获得良好的用户反馈,微软和索尼在一季度分别发布了最新一代游戏主机Xbox Series X以及PS5,据IHS Markit的游戏研究主管Piers Harding-Rolls预测,PS5和Xbox Series X首发期销量将超本世代销量纪录。

游戏行业分析师梁声认为,涉及到减价促销的游戏种类繁多,以减价活动吸引玩家的注意使其对平台上的其他游戏产生兴趣是游戏发行商一贯的做法。在目前特殊的环境下,以免费游戏为噱头可以吸引更多的玩家关注到新世代游戏主机,从而带动微软、索尼平台的用户产生游戏相关消费。但整体来说,由于游戏玩家的需求日益剧增,即使没有减价等活动刺激,游戏消费力也不容小觑。

以索尼PS商城为例,春季特卖活动已经从4月1日开始,共有近500款游戏参加此次特卖,多为半价折扣,有的甚至达到80%折扣。而去年同期的PS商城春季特卖活动只有300多款游戏有优惠,最大优惠幅度在84%。

调查结果还显示,近四成的成年国民认为自己的阅读数量较少。2019年中国成年国民对个人阅读数量评价中,只有2.1%的国民认为自己的阅读数量很多,6.0%的国民认为自己的阅读数量比较多,有40.5%的国民认为自己的阅读数量一般,37.5%的国民认为自己的阅读数量很少或比较少。(完)

北京商报记者 卢扬 伍碧怡

3月30日,微软宣称,因为疫情的缘故,微软Xbox Live等云服务需求增长775%。

“云服务必定是游戏厂商以及游戏平台下一个竞争激烈的新赛道。大流量的涌入是对游戏服务的一大考验,对于众多云服务提供商来说都是很大的技术压力。”林小迪指出,技术制约依旧是影响云服务发展的重要束缚,而在5G等因素的促进下,未来云服务有更好的发展空间。

近两年,在政府扶贫资金的支持下,墨玉县开展精准扶贫项目。新疆维吾尔自治区公路管理局驻墨玉县喀尔赛镇库木博依村“访惠聚”工作队(“访民情,惠民生,聚民心”活动,简称“访惠聚”)因地制宜,在库木博依村成立了骆驼合作社,通过发展养殖产业促民众增收。

为应对无症状感染者的出现,专家还建议要加强对人群聚集场所的重点防控,升级公共卫生安全意识。

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在收割红利的同时,游戏行业也逐渐显露出新的竞争趋势,云游戏服务成为越来越多人关注的重点。

《规范》强调,要有针对性加大筛查力度,将检测范围扩大至已发现病例和无症状感染者的密切接触者。做好对重点地区、重点人群、重点场所的强化监测,加强对无症状感染者的管理。当前,全国各地都开始积极组织复工复产,专家表示还要加强疫情防控的常态化管理。

如今,依托“产业+就业”的精准扶贫模式,库木博依村654名建档立卡贫困户中已有271人实现脱贫,村集体经济收入达到11万元。骆驼养殖成为带动村民增收致富的支柱产业。库木博依村也成为了名副其实的“骆驼村”。

正是在加入合作社后,图尔荪托合提尝到了养骆驼的甜头,“我作为技术人员在合作社上班,每个月有2000元工资,再加上合作社的分红,一年的收入近3万元。我很有信心脱贫。”村民古丽居麦·纳斯尔则告诉记者:“今年我把扶贫项目资金1.7万元入股到骆驼养殖合作社,成为一名股东,可以拿到分红。这样我还有时间管理自己的核桃树。”

在游戏行业从业人士林小迪看来,游戏平台的促销活动实际上就是针对用户抢占的战役,“借势目前的处境,通过免费试玩、免费领取游戏等方式吸纳更多的新用户以及促进老用户的留存,看似‘亏本’之举,实则是能为他们带来更多的利益”。

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《新冠病毒无症状感染者管理规范》共15条,其中明确了多条无症状感染者的防控措施。

而与纸质阅读相比,数字阅读依然呈增长之势。中国成年国民人均每天手机接触时长为100.41分钟,比2018年增加了15.54分钟;人均每天互联网接触时长为66.05分钟,比2018年增加了0.93分钟;人均每天电子阅读器阅读时长为10.70分钟,与2018年持平;人均每天接触Pad(平板电脑)的时长为9.63分钟,较2018年减少了1.47分钟。